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FamilyBook_harmonyos/entry/src/main/ets/common/FbBackgroundSync.ets
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/**
* 家书 FamilyBook · 后台定期同步(鸿蒙端,v83)
*
* 🔴 用户 2026-10-23 的原话:
* 「另外,要有定期同步的功能,就是家书app在后台,也能自动同步数据,
* 这样打开app,基本上数据就是最新的。同步的策略,去synccalendar找,里面有办法。」
*
* ⇒ 策略照搬 `SyncCalendar/entry/src/main/ets/common/BackgroundSyncService.ets`
* 与 `BackgroundSyncRunner.ets`,**不自己另发明一套**。它的分层调度是踩出来的:
*
* ① **前台**:无需在此处理(顶栏手动同步 + 页面各自同步已有)。
* ② **退后台瞬间**:`requestSuspendDelay` 申请**短时任务**,让"刚退后台那一次"
* 能跑完。⚠️ 必须在"前台或退后台 5 秒内"申请,否则被拒。
* ③ **长期后台**:`workScheduler` **延迟任务**,周期 2 小时、`isPersisted` 重启自动恢复。
* ④ **服务卡片定时刷新**:`updateDuration: 1`(单位 **30 分钟**)触发
* `FbFormAbility.onUpdateForm`,**不受"应用活跃分组"压制** ⇒ 这是唯一
* 能做到"约 30 分钟一次"的通道。借这个时机跑一次同步(带节流)。
*
* ⚠️ **30 分钟那条不能靠 workScheduler 实现**(本文件最大的坑,别改):
* 系统按"应用活跃分组"压制延迟任务周期 ——
* 活跃≥2h / 经常使用≥4h / 常用≥24h / 极少使用≥48h / 受限·从未使用禁止调度。
* 请求 30 分钟**不报错**,但会被压到 2 小时甚至更久 ⇒ **形同虚设**。
* 这也是为什么 `DEFERRED_CYCLE_MS` 写死 2 小时而不是"用户想要的 30 分钟"。
*
* ⚠️ `WorkSchedulerExtensionAbility` 单次回调**上限 2 分钟**,超时进程被杀。
*
* ⚠️ 短时任务配额:**单日 10 分钟、单次最长 3 分钟**(低电量 1 分钟),
* 用完必须 `cancelSuspendDelay` 归还,否则后面的"退后台同步"没配额可用。
*
* 🔴🔴 **后台进程是"另一个进程"**(WorkScheduler / Form 扩展都跑在独立进程里):
* 本文件里的 `prepare()` 必须在执行同步前把这些单例**重新初始化**一遍 ——
* 主进程里 `EntryAbility.onCreate` 做过的那些 init,在新进程里**一个都没做**。
* 漏了任何一步的表现都是"后台同步永远失败、但日志里看不出原因":
* · 漏 `FB_TOKEN_STORE.init` ⇒ 令牌空 ⇒ `syncAll` 直接判"未登录"
* · 漏 `FB_SERVER_STORE.init` ⇒ 服务器地址空 ⇒ `fbApi` 报 `no_server`
* · 漏 `FbDb.open` ⇒ 数据拉下来也存不进去(只能空跑一趟网络)
* · 漏 `FB_MODULE_TOKEN.set` ⇒ 通用缓存仓库拿不到令牌(它走注入式读取)
*
* ⚠️ 所有方法**永不抛错**(后台路径没有 UI 承担异常)。
*/
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { backgroundTaskManager, workScheduler } from '@kit.BackgroundTasksKit';
import { preferences } from '@kit.ArkData';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { FB_TOKEN_STORE } from '../data/FbTokenStore';
import { FB_SERVER_STORE } from '../data/FbServerStore';
import { FB_DEVICE_STORE } from '../data/FbDeviceStore';
import { FB_SESSION } from '../data/FbSession';
import { FB_KEY_STORE } from '../data/FbKeyStore';
import { FbDb } from '../data/FbDb';
import { FB_MODULE_TOKEN } from '../data/FbModuleRepo';
import { FbSyncAllResult, syncAll } from '../data/FbSyncAll';
import { FB_CAL_SETTINGS } from '../data/FbCalSettings';
import { FbCalMirror, FbMirrorResult } from '../data/FbCalMirror';
import { FbCalInbound, FbInboundResult } from '../data/FbCalInbound';
const DOMAIN: number = 0x0000;
const TAG: string = 'FbBgSync';
/** 延迟任务的 workId(与 `module.json5` 里声明的 extension 名配套) */
const WORK_ID: number = 2001;
/** 延迟任务要拉起的扩展名(必须与 `module.json5` 的 `name` 逐字相同) */
const WORK_ABILITY: string = 'FbSyncWorkAbility';
/**
* 延迟任务周期:**2 小时**。
* 🔴 不是"用户想要的间隔",而是系统"活跃分组"的**下限** —— 写小了会被压制,
* 不报错、也不生效(详见文件头)。想更频繁只能靠服务卡片刷新(30 分钟那条)。
*/
const DEFERRED_CYCLE_MS: number = 2 * 60 * 60 * 1000;
/**
* 卡片驱动同步的最小间隔。
*
* ⚠️ 与 `form_config.json` 的 `updateDuration: 1`(30 分钟)**必须对得上**:
* 比 30 分钟还大的话,每两次卡片刷新就白白跳过一轮;
* 太小则系统刷新一有漂移就会连着跑两遍。取 25 分钟,留 5 分钟容差。
* (SyncCalendar 的取值与理由同此。)
*/
const CARD_MIN_GAP_MS: number = 25 * 60 * 1000;
/**
* 卡片进程里**没申请到短时任务**时的软超时。
*
* 🔴 官方规定 `FormExtensionAbility` 生命周期回调返回后进程**仅存续约 10 秒**,
* 超过就被回收(异步任务被硬杀半途)。这里主动在 9 秒收手,
* 让"这一次"**干净地放弃**而不是被硬杀 —— 同步是幂等的,下轮会重试。
*/
const CARD_SOFT_TIMEOUT_MS: number = 9 * 1000;
/**
* 卡片驱动同步可用的**总时长上限**。
*
* 🔴 短时任务单日总配额只有 10 分钟。若卡片每 30 分钟就把配额吃满,
* "退后台那一次同步"(`onBackground` 申请)就会没配额可用 ——
* 那是用户最需要它跑的时刻。⇒ 卡片这条路每次最多 60 秒。
*/
const CARD_MAX_TOTAL_MS: number = 60 * 1000;
/** 申请到短时任务后留出的余量:提前收手才能干净地 `cancelSuspendDelay` */
const TRANSIENT_RESERVE_MS: number = 15 * 1000;
/**
* 回前台 / 退后台补同步的**最小间隔**。
*
* 🔴 为什么必须有这道节流:`onForeground` / `onBackground` 会被**反复**触发
* (切应用、下拉通知栏、锁屏解锁、多任务来回滑),
* 每次都真跑一轮就是要用户为"切一下应用"付一次网络往返。
* 而同步是增量的、又幂等 —— 5 分钟内基本不可能有新数据。
* ⚠️ 取 5 分钟而不是 30:用户"去别的应用抄个东西再回来"是常见动作,
* 超过 5 分钟的数据变化他大概率是想看到的(卡片驱动的 30 分钟那条只保证桌面)。
*/
const RESUME_MIN_GAP_MS: number = 5 * 60 * 1000;
const STORE_NAME: string = 'fb_bg_sync';
const K_ENABLED: string = 'enabled';
const K_LAST_CARD: string = 'last_card_sync_at';
const K_LAST_ANY: string = 'last_sync_at';
/** 一次后台同步的结果(只用于日志,不做 UI) */
export class FbBgSyncResult {
/** 是否真的跑了同步(false = 未登录/未配置服务器/被节流,属正常跳过) */
ran: boolean = false;
/** 同步是否全部成功 */
ok: boolean = false;
done: number = 0;
total: number = 0;
/** 人话说明 */
note: string = '';
}
class FbBackgroundSyncImpl {
/** 当前短时任务的 requestId(0 = 无);退后台申请、回前台取消 */
private transientId: number = 0;
/* ═══════════════════════════════════════════════════════════
① 用户开关
═══════════════════════════════════════════════════════════ */
/**
* 是否开启"后台自动同步"。**默认开启**。
*
* 🔴 为什么默认开:用户要的是"打开 app 数据就是最新的",
* 默认关等于这个功能不存在。关掉是给"在意流量/电量"的人留的口子。
* ⚠️ 读不到 preferences 时返回 true(宁可多同步一次,也不要静默失效)。
*/
async isEnabled(ctx: common.Context): Promise<boolean> {
try {
const p: preferences.Preferences = await preferences.getPreferences(ctx, STORE_NAME);
const v: preferences.ValueType = await p.get(K_ENABLED, true);
return typeof v === 'boolean' ? v : true;
} catch (err) {
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '读后台同步开关失败(按开启处理):%{public}s', JSON.stringify(err));
return true;
}
}
/**
* 设置页切换开关:开 ⇒ 注册延迟任务;关 ⇒ 取消延迟任务。
*
* ⚠️ 关掉时**顺手取消短时任务**:用户刚说了不要后台同步,
* 不该还留一个配额在用着。
*/
async setEnabled(ctx: common.Context, on: boolean): Promise<void> {
try {
const p: preferences.Preferences = await preferences.getPreferences(ctx, STORE_NAME);
await p.put(K_ENABLED, on);
await p.flush(); // 不 flush 等于没写(进程随时可能被回收)
} catch (err) {
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '写后台同步开关失败:%{public}s', JSON.stringify(err));
}
if (on) {
this.ensureWork(ctx);
} else {
this.cancelWork(ctx);
this.cancelTransient();
}
}
/** 上次同步时间(毫秒;0 = 从没同步过)。设置页展示"上次同步"用。 */
async lastSyncAt(ctx: common.Context): Promise<number> {
return this.readNum(ctx, K_LAST_ANY);
}
/* ═══════════════════════════════════════════════════════════
② 延迟任务(长期后台)
═══════════════════════════════════════════════════════════ */
/**
* 注册(或刷新)延迟任务。**幂等**:重复调用只是让系统重排同一个 workId。
*
* ⚠️ `isPersisted: true` 是"重启后自动恢复"的开关,缺了它设备重启后
* 这个任务就永久消失(用户不会知道,只会觉得"后台不同步了")。
* ⚠️ `networkType: NETWORK_TYPE_ANY`:没网时不必浪费一次唤醒。
*/
ensureWork(ctx: common.Context): void {
/* ⚠️ 这里取包名用的是 `ctx.applicationInfo.name` —— **不是 `bundleName`**。
`ApplicationInfo` 里没有 `bundleName` 这个字段(写了会编译报
`Property 'bundleName' does not exist on type 'ApplicationInfo'`),
而 `name` 的文档原文就是「Name of the application bundle. It corresponds to
the **bundleName** field in the app.json5」⇒ 它就是包名。
另一条路 `bundleManager.getBundleInfoForSelfSync().name` 也行,
但那是**跨进程通信**(IPC,几毫秒到几十毫秒),在 onCreate 里不值得。
⚠️ `WorkInfo.bundleName` 字段本身**必须**是包名 —— 写错了 `startWork`
不报错、但永远不会回调(系统找不到这个扩展)。 */
const info: workScheduler.WorkInfo = {
workId: WORK_ID,
bundleName: ctx.applicationInfo.name,
abilityName: WORK_ABILITY,
networkType: workScheduler.NetworkType.NETWORK_TYPE_ANY,
isRepeat: true,
isPersisted: true,
repeatCycleTime: DEFERRED_CYCLE_MS,
};
try {
workScheduler.startWork(info);
hilog.info(DOMAIN, TAG, '延迟任务已注册:%{public}d 小时兜底同步', DEFERRED_CYCLE_MS / 3600000);
} catch (err) {
const e: BusinessError = err as BusinessError;
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '延迟任务注册失败:%{public}s %{public}s',
(e.code !== undefined ? e.code.toString() : '-'), e.message);
}
}
/** 取消延迟任务(用户关掉后台自动同步时) */
cancelWork(ctx: common.Context): void {
const info: workScheduler.WorkInfo = {
workId: WORK_ID,
bundleName: ctx.applicationInfo.name,
abilityName: WORK_ABILITY,
networkType: workScheduler.NetworkType.NETWORK_TYPE_ANY,
isRepeat: true,
isPersisted: true,
repeatCycleTime: DEFERRED_CYCLE_MS,
};
try {
workScheduler.stopWork(info, true);
hilog.info(DOMAIN, TAG, '延迟任务已取消');
} catch (err) {
const e: BusinessError = err as BusinessError;
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '延迟任务取消失败:%{public}s', e.message);
}
}
/* ═══════════════════════════════════════════════════════════
③ 短时任务(退后台那一次)
═══════════════════════════════════════════════════════════ */
/**
* 申请短时任务,返回**实际可用时长(毫秒)**;失败返回 0。
*
* ⚠️ 只能在"应用处于前台"或"`onBackground` 回调里(5 秒内)"调用,
* 其它时机会被系统拒绝(9900002 等)。被拒**不是 bug**,调用方退回软超时即可。
* ⚠️ 已有短时任务在跑时**不重复申请** —— 重复申请会白白消耗当日配额。
*/
requestTransient(reason: string): number {
if (this.transientId !== 0) {
return 0;
}
try {
const info: backgroundTaskManager.DelaySuspendInfo =
backgroundTaskManager.requestSuspendDelay(reason, (): void => {
// 超时回调:配额用尽,系统即将挂起。清状态,等下次前/退后台再申请
hilog.info(DOMAIN, TAG, '短时任务超时(配额用尽),后台同步将被挂起');
this.transientId = 0;
});
this.transientId = info.requestId;
const actual: number = info.actualDelayTime !== undefined ? info.actualDelayTime : 0;
hilog.info(DOMAIN, TAG, '短时任务已申请:剩余 %{public}d 秒', Math.round(actual / 1000));
return actual;
} catch (err) {
const e: BusinessError = err as BusinessError;
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '短时任务申请失败(不影响使用):%{public}s', e.message);
return 0;
}
}
/**
* 取消短时任务,**归还当日配额**。
*
* 🔴 这一步不是可选的:配额一天只有 10 分钟,跑完不还,
* 下一次"退后台同步"就会申请不到 —— 而用户只会看到"后台又不同步了"。
*/
cancelTransient(): void {
if (this.transientId === 0) {
return;
}
try {
backgroundTaskManager.cancelSuspendDelay(this.transientId);
hilog.info(DOMAIN, TAG, '短时任务已取消(归还配额)');
} catch (err) {
const e: BusinessError = err as BusinessError;
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '短时任务取消失败:%{public}s', e.message);
}
this.transientId = 0;
}
/**
* 回前台 / 退后台的**节流版**同步。
*
* 与 `runOnce` 的区别只有一处:距上次同步不到 `RESUME_MIN_GAP_MS` 就跳过。
* 理由见常量说明(前后台回调会被反复触发,不节流等于"切一下应用打一次网络")。
*
* ⚠️ 手动同步(顶栏那颗按钮)**不走这里** —— 用户明确点了就必须真的跑,
* 不能被节流挡掉,否则他会以为"点了没反应"。
*/
async runOnceResumed(ctx: common.Context, tag: string): Promise<void> {
try {
const last: number = await this.readNum(ctx, K_LAST_ANY);
const now: number = Date.now();
if (last > 0 && now - last < RESUME_MIN_GAP_MS) {
hilog.info(DOMAIN, TAG, '同步[%{public}s] 跳过:距上次仅 %{public}d 分钟',
tag, Math.round((now - last) / 60000));
return;
}
await this.runOnce(ctx, tag);
} catch (err) {
const e: BusinessError = err as BusinessError;
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '同步[%{public}s] 异常:%{public}s', tag, e.message);
}
}
/* ═══════════════════════════════════════════════════════════
④ 执行体(所有触发源共用)
═══════════════════════════════════════════════════════════ */
/**
* 在新进程里把"主进程启动时该做的事"补齐,再判断能不能同步。
*
* 🔴 后台扩展跑在**独立进程**里,`EntryAbility.onCreate` 那套初始化
* 在这里**一步都没跑过** —— 见文件头"后台进程是另一个进程"那段。
*
* @returns true = 可以同步;false = 未登录 / 未配置服务器(正常跳过)
*/
private async prepare(ctx: common.Context): Promise<boolean> {
try {
await FB_TOKEN_STORE.init(ctx);
await FB_SERVER_STORE.init(ctx);
await FB_DEVICE_STORE.init(ctx);
await FB_SESSION.init(ctx);
// 数据密钥(附件解密用)。失败了不影响"拉数据",只影响附件预览
await FB_KEY_STORE.init(ctx);
/* ⚠️ 通用缓存仓库靠注入拿令牌(它与令牌存储之间有循环 import 风险,
见 `FbModuleRepo.FbModuleToken` 的说明)⇒ 新进程必须重新注入一次,
否则 `module_cache` 那些模块永远拿不到令牌、全部 401。 */
FB_MODULE_TOKEN.set((): string => FB_TOKEN_STORE.get());
// 打开本地库:不开的话数据拉下来也存不住,白跑一趟网络
await FbDb.inst().open(ctx);
} catch (err) {
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '后台同步的准备步骤失败:%{public}s', JSON.stringify(err));
// 继续往下走:也许只是某个非关键步骤失败(比如密钥库不支持)
}
if (FB_TOKEN_STORE.get() === '') {
hilog.info(DOMAIN, TAG, '后台同步跳过:没有令牌(未登录)');
return false;
}
if (FB_SERVER_STORE.get() === '') {
hilog.info(DOMAIN, TAG, '后台同步跳过:没配置服务器地址');
return false;
}
return true;
}
/**
* 跑一次完整同步。**永不抛错**。
*
* @param tag 触发来源(`deferred` / `transient` / `cardTick` / `foreground` / `netRecover`)
*/
/**
* 跑一次「系统日历镜像」(入站 → 出站)。
*
* 🔴 2026-11-03 新增。用户要求把日历镜像到系统日历,
* 这样小艺 / 桌面卡片 / 手表能看到日程。
*
* ⚠️ **整段吞异常**:镜像是附加能力,失败不能让同步算失败。
* (与上面「后台路径必须吞掉所有异常」同一条纪律。)
* ⚠️ 只在用户开着开关、且已授权时才跑。
*/
private async runMirror(ctx: common.Context, tag: string): Promise<void> {
try {
if (!FB_CAL_SETTINGS.getMirror()) {
return;
}
if (!await FbCalMirror.hasPermission()) {
return;
}
// ① 入站:系统日历里的改动 → 服务器(必须在出站之前)
const inb: FbInboundResult = await FbCalInbound.reconcile(ctx);
// ② 出站:最新数据 → 系统日历
const r: FbMirrorResult = await FbCalMirror.syncNow(ctx);
hilog.info(DOMAIN, TAG,
'镜像[%{public}s]:入站 改=%{public}d 删=%{public}d 增=%{public}d;'
+ '出站 增=%{public}d 更=%{public}d 删=%{public}d 失败=%{public}d',
tag, inb.updated, inb.deleted, inb.created,
r.added, r.updated, r.deleted, r.failed);
} catch (err) {
const e: BusinessError = err as BusinessError;
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '镜像[%{public}s] 失败(不影响同步):%{public}s', tag, e.message);
}
}
async runOnce(ctx: common.Context, tag: string): Promise<FbBgSyncResult> {
const r: FbBgSyncResult = new FbBgSyncResult();
const t0: number = Date.now();
try {
if (!(await this.isEnabled(ctx))) {
r.note = '后台自动同步已关闭';
hilog.info(DOMAIN, TAG, '后台同步[%{public}s] 跳过:用户已关闭', tag);
return r;
}
if (!(await this.prepare(ctx))) {
r.note = '未登录或未配置服务器,跳过';
return r;
}
r.ran = true;
hilog.info(DOMAIN, TAG, '后台同步[%{public}s] 开始', tag);
const res: FbSyncAllResult = await syncAll();
r.ok = res.ok;
r.done = res.done;
r.total = res.total;
r.note = res.note;
/* 🔴 2026-11-03:同步成功后接着跑「系统日历镜像」(用户要求的功能)。
⚠️ 顺序:先入站(把用户在系统日历里的改动收回服务器),再出站(写回系统日历)。
反了的话出站会把系统日历里的旧值当"期望值",覆盖掉用户的改动。
⚠️ 整段 try/catch 包住:镜像失败**绝不能**让同步算失败 ——
同步是主业,镜像是附加能力,坏了不该拖累数据对齐。 */
await this.runMirror(ctx, tag);
await this.writeNum(ctx, K_LAST_ANY, Date.now());
hilog.info(DOMAIN, TAG, '后台同步[%{public}s] 完成:%{public}d/%{public}d,耗时 %{public}d 秒',
tag, res.done, res.total, Math.round((Date.now() - t0) / 1000));
} catch (err) {
/* 🔴 后台路径**必须吞掉所有异常**:抛出去没人接(没有 UI 栈),
系统只会看到"扩展崩了",而用户那边表现为"卡片变白 / 后台不同步"。 */
const e: BusinessError = err as BusinessError;
r.note = '同步异常:' + (e.message !== undefined ? e.message : JSON.stringify(err));
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '后台同步[%{public}s] 异常:%{public}s', tag, r.note);
}
return r;
}
/**
* ⭐ **服务卡片定时刷新驱动**的同步(0.0.8 起唯一的"约 30 分钟"通道)。
*
* 为什么是卡片:`workScheduler` 周期被活跃分组压制到 ≥2 小时(见文件头),
* 而卡片配了 `updateDuration: 1`(30 分钟)后系统会**每 30 分钟**回调一次
* `onUpdateForm`,且不受活跃分组压制(每天上限 50 次)。
*
* ⚠️ 节流:系统刷新可能漂移或重入 ⇒ 用时间戳挡一道,保证两次真实同步
* 之间至少间隔 `CARD_MIN_GAP_MS`。**先写时间戳再同步**,
* 避免执行期间卡片再次刷新导致并发重入(两个进程同时拉同一批数据)。
* ⚠️ 时间预算:优先申请短时任务把 10 秒窗口延长;申请不到就 9 秒收手。
* 两种情况下都**主动放弃**而不是被硬杀 —— 同步幂等,下轮重试即可。
*/
async runThrottledByCard(ctx: common.Context): Promise<void> {
try {
const last: number = await this.readNum(ctx, K_LAST_CARD);
const now: number = Date.now();
if (last > 0 && now - last < CARD_MIN_GAP_MS) {
hilog.info(DOMAIN, TAG, '卡片驱动同步:距上次仅 %{public}d 分钟,跳过',
Math.round((now - last) / 60000));
return;
}
await this.writeNum(ctx, K_LAST_CARD, now);
// 尝试把 10 秒窗口延长到最多 3 分钟(失败则退回 9 秒软超时)
let budget: number = CARD_SOFT_TIMEOUT_MS;
const granted: number = this.requestTransient('正在同步岁月家数据');
if (granted > 0) {
const usable: number = granted - TRANSIENT_RESERVE_MS;
budget = usable > CARD_SOFT_TIMEOUT_MS ? usable : CARD_SOFT_TIMEOUT_MS;
if (budget > CARD_MAX_TOTAL_MS) {
budget = CARD_MAX_TOTAL_MS;
}
}
hilog.info(DOMAIN, TAG, '卡片驱动同步:开始(预算 %{public}d 秒)', Math.round(budget / 1000));
try {
await this.raceWithBudget(this.runOnce(ctx, 'cardTick'), budget);
} finally {
// 无论成败都释放:① 归还配额 ② 避免超时不取消被系统强杀进程
this.cancelTransient();
}
} catch (err) {
const e: BusinessError = err as BusinessError;
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '卡片驱动同步异常:%{public}s', e.message);
}
}
/**
* 给一个异步任务套"时间预算":超时就让调用方继续,**不杀**那个任务。
*
* ⚠️ 用 `Promise.race` 而不是 `AbortController`:这里的任务是**一串幂等的
* 网络+落库**,中途掐断会留下"拉了一半"的中间态;让它自己在后台跑完,
* 或者被系统回收(同样幂等),都更安全。
*/
private raceWithBudget(job: Promise<FbBgSyncResult>, budgetMs: number): Promise<void> {
return new Promise<void>((resolve: () => void): void => {
let settled: boolean = false;
const fin = (): void => {
if (!settled) {
settled = true;
resolve();
}
};
job.then((): void => { fin(); }).catch((): void => { fin(); });
setTimeout((): void => {
if (!settled) {
hilog.info(DOMAIN, TAG, '卡片驱动同步:时间预算用尽,主动收手(幂等,下轮重试)');
}
fin();
}, budgetMs);
});
}
/* ---- preferences 小工具 ---- */
private async readNum(ctx: common.Context, key: string): Promise<number> {
try {
const p: preferences.Preferences = await preferences.getPreferences(ctx, STORE_NAME);
const v: preferences.ValueType = await p.get(key, 0);
return typeof v === 'number' ? v : 0;
} catch (err) {
return 0;
}
}
private async writeNum(ctx: common.Context, key: string, val: number): Promise<void> {
try {
const p: preferences.Preferences = await preferences.getPreferences(ctx, STORE_NAME);
await p.put(key, val);
await p.flush();
} catch (err) {
hilog.warn(DOMAIN, TAG, '写 %{public}s 失败:%{public}s', key, JSON.stringify(err));
}
}
}
export const FB_BG_SYNC: FbBackgroundSyncImpl = new FbBackgroundSyncImpl();