路线地图:重合的标记与线段各自让开(批 14)
问题:往返行程(A→B 去程 + B→A 返程)两段的**中点完全相同**、线段也 完全重合,后画的那一枚会把先画的整枚盖住,看起来只剩一段。 两类重合分别处理: - **线段重合**:同一段(不分方向,A→B 与 B→A 视为同一键)第 2 次起 沿**法线**错开(长段按比例、短段给下限),像双向车道各占一边。 - **标记重合**:不再只比坐标字符串 —— 坐标不同但屏幕上挨着的两点 (相差几公里的两个地点,在"看全国"的缩放级别下像素位置几乎一致) 同样是重合。改为先问地图「这个经纬度现在在屏幕哪个像素上」 (map.lngLatToContainer),再用贪心排布把撞上的标记按像素左右挪开。 - 到达地红点:同一点位只画一个(往返两端本来就是同一个)。 - **缩放后重排**(zoomend):缩放会改变标记间的屏幕距离,缩小时原本 分开的标记可能又叠回去。重排时**不再 setFitView**(fromZoom 标志), 否则与缩放事件互相触发、还会把用户手动缩放好的视野拉回去。 验证:_page11.php 夹具新增返程节点(哈尔滨 → 青岛),_map12.js 新增 「两两求矩形交集」的几何断言 —— 它先抓出真重合(34×39px 重叠), 修复后 0 重叠并确认往返两枚并排 46px、相邻两枚错开 52px。 本地全链 12 步全绿(渲染检查 354 项、真 AMap 浏览器 13 项); 远端 e2e 353 项 0 失败;部署静态断言、双 PHP 渲染、内容断言全过。
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@@ -169,47 +169,146 @@ require dirname(__DIR__) . '/comments/_block.php';
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map = new AMap.Map(el, { viewMode: '2D', zoom: 5 });
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var overlays = []; // 当前画上去的所有覆盖物;地理编码补点后整体重画
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/* ── 防重合(批 14)────────────────────────────────────────
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两类重合,都要治:
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① 往返:A→B 与 B→A 中点是同一个、线段也完全重合
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→ 线段沿**法线**错开(像双向车道各占一边),标记在屏幕上错开;
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② 距离很近的地点(相差几公里):坐标不同,但在"看全国"的缩放级别下
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像素位置几乎一致 → 只能按**屏幕像素**判定碰撞再错开。
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所以标记一律按像素排布(与缩放级别同步重算),不再只比坐标字符串。
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注意:错开只改「怎么画」,不改数据 —— prevEnd 仍用原始坐标。 */
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var MARK_W = 46; // 标记直径 + 间隙(CSS 里圆标 40px)
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var MARK_H = 44;
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function segKey(p1, p2) {
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var a = p1[0].toFixed(5) + ',' + p1[1].toFixed(5);
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var b = p2[0].toFixed(5) + ',' + p2[1].toFixed(5);
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return a < b ? a + '|' + b : b + '|' + a; // A→B 与 B→A 同一键
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}
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function posKey(p) {
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return p[0].toFixed(5) + ',' + p[1].toFixed(5);
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}
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function markerPos(n) {
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var s = n.start, en = n.end;
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if (s && en) return [(s.lng + en.lng) / 2, (s.lat + en.lat) / 2];
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if (s) return [s.lng, s.lat];
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if (en) return [en.lng, en.lat];
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return null;
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}
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/** 同一段重复出现时,沿法线左右交替错开(+1 / -1 / +2 / -2 …) */
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function makeSegOffsetter() {
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var seen = {};
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return function (p1, p2) {
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var key = segKey(p1, p2);
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var n = seen[key] || 0;
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seen[key] = n + 1;
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if (n === 0) return [p1, p2];
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var dx = p2[0] - p1[0], dy = p2[1] - p1[1];
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var len = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy) || 1e-9;
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var mag = Math.max(len * 0.06, 0.0008); // 长段按比例、短段给下限
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var k = (n % 2 === 1) ? (n + 1) / 2 : -(n / 2);
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var ox = (-dy / len) * mag * k;
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var oy = (dx / len) * mag * k;
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return [[p1[0] + ox, p1[1] + oy], [p2[0] + ox, p2[1] + oy]];
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};
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}
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/** 贪心排布:和已放好的标记撞上就左右交替挪开,返回像素偏移 */
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function makePlacer() {
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var placed = []; // 已占用的屏幕坐标(容器像素)
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return {
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place: function (base, id) {
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var dx = 0, guard = 0, k = 0;
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while (guard++ < 30) {
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var hit = false;
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for (var j = 0; j < placed.length; j++) {
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var q = placed[j];
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if (Math.abs(base.x + dx - q.x) < MARK_W
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&& Math.abs(base.y - q.y) < MARK_H) {
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hit = true;
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break;
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}
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}
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if (!hit) break;
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k++;
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dx = (k % 2 === 1) ? Math.ceil(k / 2) * MARK_W : -Math.ceil(k / 2) * MARK_W;
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}
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placed.push({ x: base.x + dx, y: base.y, id: id });
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return dx;
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},
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reset: function () { placed = []; },
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};
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}
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/* 全量重画:先清掉旧覆盖物再按当前 route 数据画。
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地理编码是异步的,一个点查回来就重画一次,数据是幂等的。 */
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function drawRoute() {
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地理编码是异步的,一个点查回来就重画一次,数据是幂等的。
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fromZoom=true 表示这次是「用户缩放了」触发的重排:只重排标记,
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不再 setFitView —— 否则会和缩放事件互相触发,还会把用户手动
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缩放好的视野又拉回去。 */
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function drawRoute(fromZoom) {
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overlays.forEach(function (o) { map.remove(o); });
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overlays = [];
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var inPath = []; // 节点内:出发地 → 到达地(实线)
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var hopPath = []; // 节点之间:上一站到达地 → 下一站出发地(虚线)
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var prevEnd = null;
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var shiftSeg = makeSegOffsetter();
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var placer = makePlacer(); // 标记按屏幕像素排布,撞上就挪开
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var dotSeen = {}; // 到达地红点:同一点位只画一个
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route.forEach(function (n, i) {
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var s = n.start, en = n.end;
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if (s && en) inPath.push([s.lng, s.lat], [en.lng, en.lat]);
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if (s && prevEnd) hopPath.push([prevEnd.lng, prevEnd.lat], [s.lng, s.lat]);
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if (s && en) {
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var seg = shiftSeg([s.lng, s.lat], [en.lng, en.lat]);
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inPath.push(seg[0], seg[1]);
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}
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if (s && prevEnd) {
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var hop = shiftSeg([prevEnd.lng, prevEnd.lat], [s.lng, s.lat]);
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hopPath.push(hop[0], hop[1]);
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}
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/* 圆形标记放这段行程线的中点(起终点都有才取中点),缺一头就放有的一头。
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⚠️ position 必须是 [lng, lat] 数组 —— 把 {lng,lat} 对象直接传给
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AMap 会抛 Invalid Object,forEach 当场中断、整张地图一个覆盖物
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都不剩(批 11 上线后踩的坑,光秃秃地图就是它)。 */
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var pos = (s && en)
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? [(s.lng + en.lng) / 2, (s.lat + en.lat) / 2]
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: (s ? [s.lng, s.lat] : (en ? [en.lng, en.lat] : null));
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var pos = markerPos(n);
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if (pos) {
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var html = '<div class="route-marker" title="' + n.title.replace(/"/g, '"') + '">'
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/* 先问地图「这个经纬度现在在屏幕哪个像素上」,再和已放的标记比距离:
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坐标不同但屏幕位置挨着(几公里的两个点、或往返的中点)都要挪开 */
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var base = null;
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try {
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base = map.lngLatToContainer(new AMap.LngLat(pos[0], pos[1]));
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} catch (e) {
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base = null;
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}
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var dx = base ? placer.place(base, i) : 0;
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var html ='<div class="route-marker" title="' + n.title.replace(/"/g, '"') + '">'
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+ (n.img
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? '<img src="' + n.img + '" alt="">'
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: '<span class="route-marker-emoji">' + n.icon + '</span>')
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+ '<span class="route-marker-num">' + (i + 1) + '</span>'
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+ '</div>';
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var marker = new AMap.Marker({
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var opts = {
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position: pos,
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content: html,
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anchor: 'center',
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map: map,
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});
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};
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/* 撞上了就整体往旁边挪 —— 用像素偏移,谁也不挡谁 */
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if (dx !== 0) {
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opts.offset = new AMap.Pixel(dx, 0);
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}
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var marker = new AMap.Marker(opts);
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marker.on('click', function () { window.location.href = n.url; });
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overlays.push(marker);
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}
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/* 到达地小圆点(和出发地不是同一点时才画) */
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/* 到达地小圆点(和出发地不是同一点时才画)。
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同一点位只画一个:往返行程两端的红点本来就该是同一个。 */
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if (en && (!s || en.lng !== s.lng || en.lat !== s.lat)) {
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var dk = posKey([en.lng, en.lat]);
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if (!dotSeen[dk]) {
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dotSeen[dk] = 1;
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var dot = new AMap.Marker({
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position: [en.lng, en.lat],
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content: '<div class="route-end-dot"></div>',
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@@ -219,6 +318,7 @@ require dirname(__DIR__) . '/comments/_block.php';
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dot.on('click', function () { window.location.href = n.url; });
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overlays.push(dot);
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||||
}
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}
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||||
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||||
prevEnd = en || s;
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});
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||||
@@ -235,9 +335,12 @@ require dirname(__DIR__) . '/comments/_block.php';
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||||
strokeStyle: 'dashed', strokeOpacity: 0.8, map: map,
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}));
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||||
}
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||||
if (overlays.length) map.setFitView(null, false, [50, 50, 50, 50]);
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||||
if (overlays.length && !fromZoom) map.setFitView(null, false, [50, 50, 50, 50]);
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||||
}
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||||
drawRoute();
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||||
/* 缩放会改变标记之间的屏幕距离:缩小时原本分开的标记可能又叠在一起,
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||||
所以缩放结束后按新的像素位置重排一次(不重新适配视野)。 */
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map.on('zoomend', function () { drawRoute(true); });
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/* 只有地名、没有坐标的地点:向高德地理编码查坐标(插件按需加载)。
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查到就补进数据并重画;查不到(地名太偏/写错)保持缺省,不硬造位置。 */
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Reference in New Issue
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