修复:改了 app.js 却没升资源版本,浏览器一直用旧 JS (#4)

用户报「图片最多上传 0 个,请先移除已上传的文件」——JS 弹的。

## 根因:不是逻辑没写对,是新代码根本没加载

#4 已经把拦截改成 `maxCount > 0 && countOf(kind) >= maxCount`,
但**忘了把 FB_ASSET_V 加 1**。页面仍然输出 app.js?v=13,
浏览器直接从缓存读旧的 app.js(旧的判断是 `countOf >= maxCount`,
maxCount=0 时 `0 >= 0` 为真,一个都不许传)。

## 修法
FB_ASSET_V 13 → 14。这一改同时覆盖 style.css 与 app.js,
用户下次刷新就会拉到新文件。

## 新增检查脚本
`_tooling/feedlite/fb_asset_version_check.py`:
对比「最后一次改 assets/ 的提交」与「最后一次改 FB_ASSET_V 的提交」,
前者更新就报错。改前端资源却忘升版本这类问题肉眼极难发现,
必须用规则卡住。

用脚本自查当前仓库,确认本提交修完后转为合规。

## 教训
改 assets/ 下任何文件 → **必须同时把 lib/bootstrap.php 的 FB_ASSET_V 加 1**,
这是硬配套动作,写在 README 里但这次没执行到位。
This commit is contained in:
2026-11-02 09:10:15 +08:00
parent 74beaf1163
commit 9701291b4e
+1 -1
View File
@@ -8,7 +8,7 @@ if (!defined('FB_ROOT')) {
define('FB_ROOT', dirname(__DIR__));
// 静态资源版本号:改 assets/ 下的 css/js 后把这个数字 +1,
// 让浏览器与 CDN 缓存失效。全站只此一处,别再往页面里写死数字。
if (!defined('FB_ASSET_V')) { define('FB_ASSET_V', 13); }
if (!defined('FB_ASSET_V')) { define('FB_ASSET_V', 14); }
}
/* ------------------------------------------------------------------